58:玩阴的?-《我的游戏就是不按套路出牌》


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    早上十点的时候,所有的展台布置完毕。

    这次玩家和游客的激情都很高涨,很多人不等展台布置完成就在一边排着队等着。

    主办方挡不住观众们的热情,原定为中午十二点正式开放的展厅,被迫只能提前两个小时开放。

    哔啦!

    像是水库的开闸放水一样,随着大门的打开,密密匝匝的人群涌入了展厅。

    这次亚洲电子游戏博览会的展厅有两个,一个是游戏厂商的展厅,另一个大学生游戏设计锦标赛的展厅。

    两个展厅是分开来同时进行的。

    玩家的第一个首选参观的自然是游戏厂商的展厅,其次才是大学生游戏设计锦标赛这边。

    大门进来的第一个展厅自然是猪场游戏公司的,这次他们的展出游戏一如既往的还说自己老本行:龙与地下城,穿越火线还有qq飞车。

    网易这边依旧是自己拿手游戏:大话西游。

    完美公司这边也是带来网络游戏:武林外传。

    华夏国的三大游戏厂商依旧是走网络游戏为主,单机游戏一概不碰。

    海外这边,任天堂这是为了宣传他们的掌机NDS,带来自己的看门作品,塞尔达和怪物猎人。

    索尼则是为了新出的《恶魔之魂》。

    “哇,这么大的阵仗啊!”

    “我觉得这游戏规模都快赶上e3了。”

    “好像买台NDS,可惜老任的游戏锁区!”

    “我也是,索尼只有香江有服务器,联机打实况足球都不行。”

    虽然任天堂和索尼这边的展厅布置的很有特色,但是玩家只能是看了一眼,就叹气走人。

    游戏好玩有什么用,华夏区又玩不到,联机卡的跟赛车一样。

    玩游戏而已,不想遭这份罪儿。

    “今年还是老样子的游戏项目,我们去大学生那边看看。”

    “这个不错,天天炫舞,这名字听上去不错的样子。”

    吴天昊的展台位置的确得天独厚!

    从游戏主展厅飞流过来的游客,第一眼就看上了他的展台。

    一时间,许多游客都汇聚到了《天天炫舞》的展台前。

    五台体验机一瞬间就被占满了。

    名义上是吴天昊带队开发,但实际上是由猪场游戏公司开发的这款游戏,是一款很基础音乐游戏。

    游戏的操作也很简单,从屏幕上方往下掉落音符,快要到触及五线谱的时候,玩家摁住提示的键位完成敲打即可。

    虽然也是一种很基础的音乐游戏,但却也是放在市场上绝对不会出错的游戏操作。

    就好比主食中的馒头一样,虽然千篇一律,但是吃进去都是能填饱肚子。

    很快,第一轮的玩家就体验完了。

    “感觉还可以。”
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